三峡文学

字:
关灯 护眼
三峡文学 > 塔防之全民公敌 > 理赔计算

理赔计算

  理赔计算 (第1/1页)
  
关于理赔计算,作品相关里已经说了,一些设定,原文里也修改了,有些同学没看到,这里在再说一下,便于更好的阅读。
  
  保金决定理赔上限,最高万倍赔偿。
  
  比如买一百块钱的保险,最高可以赔一百万,买一千块钱的,最好高就可以赔一千万。
  
  但实际上能赔多少,还得看具体情况。
  
  防御指数决定赔偿倍数,但有最小值,为一。
  
  也就说最小都是原价赔偿,实际计算时,赔偿系数为防御指数的百分之一,所以防御指数一百以下默认为一,一百以上取百分之一。
  
  但有一个特殊情况,那就是防御指数是零,是零的话代表没有防御,活该被抢,系统不给赔偿。
  
  再说实际损失。
  
  必须有损失才会有赔偿,没有损失就没有赔偿,并不返回保金。
  
  先定损,确定实际损失多少,再按照赔偿倍数计算出该赔偿多少,如果不超过最高上限,再稍加修正,就是最终赔偿了。
  
  参考公式:赔偿=损失×防御指数÷100+保金。
  
  简单的说,前期留着金币被抢更合适,后期,等防御指数起来了,加大保金更合适。
  《塔防之全民公敌》理赔计算
  
  正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!
  
  《塔防之全民公敌》三峡文学全文字更新,牢记网址:www.2wxsx.com
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
回到过去变成苟 年代娇宠,娇软美人被糙汉宠野了 盖世狂龙 宋惜惜战北望全文免费 修士家族 全职法师之我是莫凡他姐 快穿炮灰:反派大佬被迫从良 叶星语封薄言免费阅读 林氏家族修仙路 风流杀神