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第16章:矮人商队,摩力克·铜须

  第16章:矮人商队,摩力克·铜须 (第1/2页)
  
  第六天,宅了两天的秦牧野跟着魔血出来打怪了,哦,也不算是打怪,只要他老实待着进行了。
  
  这一次可是带出了10只精怪来,专门用来保护秦牧野的。
  
  这些精怪可是享受到了魔血的属性加成。
  
  3级的魔血加上装备,攻击力22,防御力18,10%的属性加成下,使得精怪拥有了2点攻击和2点防御,真要是遇见了什么危险,也能给秦牧野他当炮灰。
  
  而且说是2点攻击力,可还有魔血的中级进攻术以及初级战术两个技能的加持,至少1阶兵种里只要不是精锐级的都能够打一波。
  
  不过也没指望这些个精怪去打,杀怪这种事交给魔血就行了,3级的魔血可比当初冠军级的时候还要强大。
  
  特别是昨天晚上还多了一个技能,不过这个技能有些古怪,不像是进攻术、战术之类的能够共享给兵种的,而是类似于魔法的主动技能。
  
  【血性狂暴:激活后每分钟减少1%的生命值,攻击力提高2%,持续15分钟,生命值减少后重置持续时间】
  
  这个能力就是狂血战士的能力,正好搭配上浴血奋战,这么一来1%的生命值能够换取3%的攻击力。
  
  对此,秦牧野也是明白了,这些个转职凭证里的技巧也是能够变现成英雄技能了,他自己学的话也可以,不过他觉得0点的攻击力别说增加2%了,就是200%都还是0。
  
  这个技能也就适合魔血这种耗血流的,之后再想办法给他整个回血的宝物,那到时候打起来可就有趣了。
  
  从目前来看,无论是浴血奋战还是血性狂暴,都是用血换攻击,可惜有上限就是了,最多也就是300%,真要达到300%魔血也就死了。
  
  所以一般来说,大概是保证在150%左右的攻击加成是最好的,预留个50%的生命值。
  
  现在秦牧野也没有让魔血开启,又没有打不过的敌人,真想要永续开启的话,得找一个能够回血的宝物才行。
  
  不过这类宝物可不好找,现在获得的大部分宝物其实都是增加攻击力和防御力的,甚至连知识和魔法值的都比较少。
  
  【一场碾压的胜利,你获得了经验82.5】
  
  【你搜刮了一番,获得】
  
  【...】
  
  魔血宰了10只狗头人,因为经验是他和魔血平分的,所以他50点记忆,魔血50点经验,不过由于他的中级启蒙以及学习能力让他额外获得32.5点经验,资源的话也只是一些基础资源,并没有什么特殊资源。
  
  这一路上其实也是挺无聊的,要不是为了达到领地的升级需求,他都不想出来,基本上就跟踏青差不多。
  
  “主人,前面似乎有一队商队?”魔血突然开口说道。
  
  这个时候秦牧野才打起了精神,远远的看了过去,还真是,只是他却有点疑惑,不知道是否如同那棵智慧树一般只是投影、分身之类的。
  
  “去接触一下吧。”秦牧野当即说道。
  
  虽然说贸然接触一队原住民有点危险,可这也一个机遇。
  
  【你遭遇了一队商队】
  
  随着提示,秦牧野看见了这支商队听了下来,对方似乎也知道了秦牧野的到来。
  
  
  
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